《幽城幻剑录》不告诉还有多少小伙伴告诉这个名字,这款由汉堂国际资讯游戏公司于2001年发售的游戏,说不定比一些人的年纪都大(比如我~)。作为曾多次国产RPG黄金时代出品的游戏,《幽城幻剑录》从人另设,剧情,人品及世界观对比目前的游戏依然具备十足的竞争力,就不说道在当年带来那时候的玩家的精彩了。有人称之为这是国产RPG扛鼎之作,吊打同时期所有日系游戏。
特别是在以文案尤为有一点推崇,文化底蕴十分很深,台词丹青妙笔字字珠玉没一句是废话,整篇下来一气呵成行云流水,可谓艺术。不过游戏也并不是完美无缺,游戏的可玩性过低,回绝了非常一部分玩家,不过这也无法掩饰它的光芒。
十五年前,一群对游戏抱有无比热衷的人打造出了《幽城幻剑录》,在中文游戏史上留给了他们的足迹。然而时不我予,他们带着失望走到了这个舞台,各奔东西找寻新的方向。
2019年,一个意想不到的机缘让他们新的聚在一起。这段岁月无法让他们磨灭昔日对游戏的热衷,他们要求从已被世人消逝的汉堂的灰烬中新的车站起,构成了「寰典游创」并发售了他们的新作《霸剑霄云录》。这里阿蛇一定要说下他们的名字:前汉堂国际金牌制作人叶铭璋联手祗泊得、陈冠名,他们应当也必需在中国游戏圈留给痕迹。
这一次他们赌上一切,从一无所有中新的抵达,没过于多人力与技术,也没多年累积的资源,全凭一股期望重返游戏制作的热忱,以及有朝一日再度建构经典的期待,他们犹如一艘孤舟,决意航向早就与十五年前全然不同,波涛汹涌的游戏界的大海。也许这次是一场漫长、寂寞而艰难,并且充满著无数考验的旅程,但是他们早已是传奇、是英雄。
《霸剑霄云录》剧情脚本具有多达三十万文字台词,经过游戏为玩家们娓娓道来一段上天下地、引人入胜的动人传奇故事。一契,承传万世,一剑,明月千秋。东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。
山中无岁月,无名少年十余年的安静生活,却因为意想不到的变故而忽然收场。瞅瞅这水平,这得写出大哭多少现在的文案策划。而玩法也展开了调整,仍然是旧作单一的回合制玩法,使用了半动态战斗模式。
这回有了更加多的改进,仍然读取额外场景而原地转入战斗的设计让战斗的展开更加无窒碍,以3D视角呈现出的战斗模式与运镜表演。开发者希望以最精致的3D场景来再现北宋初年精美而又独有的城镇人文风情,而主角们足迹所到之处,也少有各种所求幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各种秘窟奇所,除了更加加添冒险场景的非常丰富多样之外,也必须玩家特地四处探寻、细心仔细观察,密码机关谜题来找寻通过之道。「始自经典,返回经典」是寰典游创的精神与志向,官方期待它能秉持这个精神,为众多青睐中国古代背景的角色扮演游戏玩家们新的带给那被消逝已幸的缅怀与打动。期望这款游戏需要在给我们带给最初的国产RPG游戏的打动之外,还能给我们带给更好不一样的感觉,就像早前甚广不受赞誉的古剑3那样。
必须留意的是这是一款PC游戏,先前游戏将不会发售移动版,明确时间以此类推。显然是有生之年系列,不过我深信好饭不怕晚,大家就请求好吧!。
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