元素魔法型大逃杀是什么意思咯,现在的不吃ji游戏知道是玩出花样了!除了正经八百的《尤达求生存》之外,不吃ji风就越演越烈,什么武侠类不吃ji、什么乐高小人不吃ji、什么卡牌不吃ji...可以说道人有多大胆,戏就有多大产。这不,呆毛找到最近又出有了一款元素魔法不吃ji的作品《咒语碎裂》,话不多说道,同学们再行跟呆毛来想到这款利用火、冰、雷、土、风、毒元素建构大逃杀新世界的游戏究竟是何方神圣!首先这款《咒语碎裂》(Spellbreak)的独有之处在于他的奇幻原作,在游戏中玩家操纵的角色将用于相生相克的元素魔法生产华丽的发生爆炸,这一点还是较为有新意。不过呆毛哥还是要感叹句,果真,魔法才是万能的!想象一下别的不吃ji游戏都是扛着AK47突突突,而这款游戏的画风则是同学你站住,我恶魔下发生爆炸球我们再行来对决...感觉还是莫名的冷笑话呢~言归正传,游戏中一共享有11中有所不同的职业,还有5种魔法属性,这些属性分别是火、冰、雷、土、风、毒。
玩家必须通过有所不同属性的元素魔法互相配合来展开战斗,多属性的魔法在融合到一起之后,不会产生类似的变化沦为威力更大的魔法反击,例如再行敲一片毒云然后点燃熄灭生产剧毒地狱。不仅各种有所不同属性魔法融合之后不会产生特殊效果,而且游戏中有所不同属性有所不同颜色的视觉效果可以让各种元素的魔法展现最佳表现力。
在《咒语碎裂》中每个职业都会有三个被动技能和三个主动技能,技能不会随着玩家的游戏过程渐渐升级。在游戏中每个角色最多可以装载三种有所不同属性的魔法,所有魔法都是通过附魔护手投掷的,而玩家需要装备的护手要求于玩家的职业。比如火法师的被动技能需要在第一次丧生后,可以展开半血复活,还能在导致火焰损害的同时给自己回血,被熄灭的敌人在投掷法术时还不会在地面上留给火堆。呆毛大约幻想了下,感觉在一片五光十色的发生爆炸效果和元素反击,预计整个屏幕估算都会流光四射,像...放烟花一样吧~哈哈!而且能看见在目前的游戏原作中,玩家能将选取的角色技能研发到最大值,比如火系玩家不仅能用火元素反击还能化疗。
不过呆毛感觉只不过这个设能还能在拓宽一下,比如之前呆毛在玩《地下城与勇士》的时候,游戏中就对职业做到了转化成。玩家除了主职业还能自由选择副职业作为体验和资源搜集。而且职业升级之后,每个玩家都能体验到两个有所不同角色的体验,这个改变也获得很多玩家的赞誉呢!最近看遍了全民不吃ji的游戏,忽然看见一款是主打元素不吃ji创新的游戏,还是一挺让人眼前一亮的,目前《咒语碎裂》正处于实alpha版,正在imgur相继改版开发者图文日志,坚信发售上线时候游戏不会带来我们更加多冷笑话的惊艳!另外从目前曝光的信息来看,这款游戏将会上架PC末端,至于未来否不会有手游版本的,一切暂定为,按之前的惯例,许多著名的不吃ji游戏也陆陆续续下架手机末端了,呆毛私心期望《咒语碎裂》也能维持这个优良传统就是了!。
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